На главную


 ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ:
 Карманные компьютеры (КПК, PDA)
 Ноутбуки
 Персональные компьютеры
 Серверы
 КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:
 Видеокарты
 Винчестеры
 Звуковые карты
 Корпуса
 Кулеры
 Материнские платы
 Оперативная память
 Платы видеоредактирования
 Процессоры
 Сети и телекоммуникации
 ТВ тюнеры
 ПЕРИФЕРИЯ:
 mp3 и аудио плееры
 Аксесуары виртуальной реальности
 Акустические системы
 Альтернативные носители данных
 Видеопроекторы
 Графические планшеты
 Джойстики, рули...
 Источники бесперебойного питания и блоки питания
 Клавиатуры
 Лазерные принтеры
 Модемы
 Мониторы
 Мыши
 Приводы CDROM/CDRW/DVD
 Сканеры
 Струйные принтеры
 Цифровые видеокамеры
 Цифровые фотоаппараты
 ПРОГРАММЫ И ИГРЫ:
 Антивирусы и средства защиты
 Игры
 Операционные системы
 Полезные утилиты
 Программы
 Программы для Интернета
 РАЗНОЕ:
 Веб дизайн
 Интернет програмирование
 Мобильные телефоны
 разное
 Технологии
ПОИСК
РАССЫЛКА
Форум
Топ
Модели
Ссылки
Реклама у нас








    Последнее обновление:2005-09-04
Ссылок в разделе: 850   




Игровой дайджест за неделю Игровой дайджест за неделю

Аналитика рынка

       Назвать неделю спокойной – это значит промолчать. Ни одной мало-мальски приличной новости, кроме глядящего из всех телевизоров, из всех газет и журналов юбилея Санкт-Петербурга. Ну, к Санкт-Петербургу мы ещё вернемся, а пока галопом пробежим по тем малозначащим слухам и сплетням, которые новостные ленты в минувшие семь дней старались преподнести нам под видом сенсаций…  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Игровой дайджест за неделю Железная Столица, 2003-06-02


Из жизни отдыхающих: Grand Theft Auto: Vice City Из жизни отдыхающих: Grand Theft Auto: Vice City

Описание

       Как тысячекратно было написано на всех мало-мальски приличных заборах, великолепная Grand Theft Auto: Vice City (далее – GTAVC) – это НЕ продолжение, НЕ дополнение и НЕ расширение орденоносной Grand Theft Auto III, а ПРОСТО игра в той же самой бандитской вселенной.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Из жизни отдыхающих: Grand Theft Auto: Vice City Железная Столица, 2003-06-01


Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 25 мая - 1 июня 2003 Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 25 мая - 1 июня 2003

Аналитика рынка

       Все не закончится история продажи Sega. Поговаривают, что Sega и EA готовятся подписать партнерское соглашение. По неофициальным данным, EA получит права на распространение продукции Sega на территории Северной Америки, кроме того, ведутся переговоры о полном приобретении компании. Новый президент Sega, Хисао Огучи (Hisao Oguchi) подтвердил факт переговоров с Electronic Arts, но отказался сообщить какие-либо подробности. Правда, камнем преткновения может стать спортивная линейка Sega, которая напрямую конкурирует с продукцией EA Sports.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 25 мая - 1 июня 2003 3DNews, 2003-06-01


HoMM IV. The Gathering Storm. Прохождение кампаний. Masters of Magic. Миссия 2 HoMM IV. The Gathering Storm. Прохождение кампаний. Masters of Magic. Миссия 2

Описание

       Волшебник Боб, архимаг двенадцатого уровня, уже овладел одним артефактом прославленного волшебника Невара (Wayfaring Boots) и направляется теперь на территорию другого острова. Там проживает Повелитель магии Порядка по имени Делнар (Delnar), который обладает другой реликвией Невара - артефактом Archmage’s Hat. Вот эта Шляпа Архимага и является целью появления в данном месте Боба и его подруги Виолетты. Однако прежде чем приступить к описанию второй миссии, повторю некоторые общие сведения о кампании в целом.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: HoMM IV. The Gathering Storm. Прохождение кампаний. Masters of Magic. Миссия 2 Ф-Центр, 2003-06-01


Republic: The Revolution Republic: The Revolution

Описание

       Только англичане могут трепать нервы игровой общественности пятый год подряд. Чтобы охарактеризовать жанр одной из самых оригинальных игр последнего времени, надо придумать нечто среднее между "симулятором революции" и "менеджером сети бойцовских" клубов. Впервые нам дали посмотреть на нечто связанное с Republic: The Revolution три года назад, и тогда это была лишь демонстрация мощного графического движка, способного выводить практически фотореалистичное изображение. Очень здорово, что подобное отношение к графике встретилось именно в игре жанра политической стратегии, в которой вы сможете руководить узким кругом партнеров, следить за ходом исполнения поручений и непосредственно влиять на все, что происходит на политической арене города.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Republic: The Revolution 3DNews, 2003-05-31


"Хроники PC-гейминга" - 3 "Хроники PC-гейминга" - 3

Аналитика рынка

       Представлять линейку MGS - думается, нет необходимости. Первая игра Metal Gear Solid - одна из лучших для первой Sony Playstation. Удачное портирование на PC-платформу позволило насладиться игрой и множеству пользователей настольных компьютеров. Вся эта многомиллионная армия поклонников - с огромным нетерпением ожидала выхода продолжения, интерес к которому подогревался умной и дорогостоящей рекламной кампанией. Сиквел, под названием MGS2: Sons of Liberty, не замедлил появиться для платформы Playstation 2 аж в 2001 году.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Хроники PC-гейминга" - 3 3DNews, 2003-05-29


Metal Gear Solid 2 Metal Gear Solid 2

Описание

       "Metal Gear Solid 2: Substance" - это тот же самый "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty", но переработанный для PC и консолей высокого уровня, ведь изначально игра вышла на первой PlayStation. Без преувеличения можно сказать, что первая часть "Metal Gear Solid" стала одной из самых лучших игр на PS - и что называется "культовой". А сиквел вполне поддерживает и продолжает традиции старшего брата. Появившись на консолях в 2001 году, игра произвела фурор просто вселенских масштабов, так что если бы не такой дилетантский порт на PC, то "Metal Gear Solid 2" можно было бы назвать одной из самых интересных и зрелищных компьютерных игр. Суть игры на первый взгляд банальна…  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Metal Gear Solid 2 Ф-Центр, 2003-05-29


Метод трассировки лучей в компьютерных играх. Борьба методов визуализации Метод трассировки лучей в компьютерных играх. Борьба методов визуализации

Технология

       В данной статье речь пойдёт о применении метода обратной трассировки лучей для визуализации изображений в компьютерных играх. Рассматриваются его преимущества и недостатки по сравнению с традиционной технологией. Рассказывается о концептуальной 3D игре, в которой впервые используется графический движок, полностью построенный на принципе обратной трассировки лучей. Также затрагиваются вопросы развития игровых видео ускорителей.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Метод трассировки лучей в компьютерных играх. Борьба методов визуализации Ф-Центр, 2003-05-28


"Кузя. Заколдованное зеркало" "Кузя. Заколдованное зеркало"

Описание

       "Красота спасет мир" - так думал Ф.М.Достоевский. Он ошибался: иногда, как раз красота и пытается мир угробить. Вам интересно узнать, что я имею в виду? Это - мысли вслух о выпущенной игре "Заколдованное зеркало" - очередной игры из большой серии игр о веселом тролле Кузе. Разработчик многочисленных историй о Кузе - датская фирма "ITE Media ApS", российские родители этой аркады - издательская компания "МедиаХауз".  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Кузя. Заколдованное зеркало" Ф-Центр, 2003-05-27


Игровой дайджест за неделю Игровой дайджест за неделю

Аналитика рынка

       Минувшие семь дней стали первой неделей, прошедшей с момента закрытия Е3-2003. Вполне понятно, что разгоряченные деятели индустрии видеоигр не спешили, вернувшись домой, радовать окружающую публику какими-то дерзкими поступками, попадающими в новостные ленты. Посему прошедшую неделю можно смело считать этакой финишной линией, графой "Итого" или кратким осмыслением проделанной с 13 по 16 мая работы: обилие хит-парадов, репортажей, фотоочерков, эссе и аналитических записок превысило все разумные пределы. Собрав всё самое типичное, но, при этом, небезынтересное в новом дайджесте, мы начинаем…  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Игровой дайджест за неделю Железная Столица, 2003-05-26



Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>> 

<!-- <script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script> -->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+ 'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'': ';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+ '" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+ 'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a> <script language="javascript"> hotlog_js="1.0";hotlog_d=document; hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random(); hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1; hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+ escape(window.location.href); hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N"); hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script> <script language="javascript1.1"> hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script> <script language="javascript1.2"> hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen; hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)? hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script> <script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script> <script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js; hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+ "src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+ hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script> <noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0 width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100" width="1" height="1" border="0"></a>