На главную


 ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ:
 Карманные компьютеры (КПК, PDA)
 Ноутбуки
 Персональные компьютеры
 Серверы
 КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:
 Видеокарты
 Винчестеры
 Звуковые карты
 Корпуса
 Кулеры
 Материнские платы
 Оперативная память
 Платы видеоредактирования
 Процессоры
 Сети и телекоммуникации
 ТВ тюнеры
 ПЕРИФЕРИЯ:
 mp3 и аудио плееры
 Аксесуары виртуальной реальности
 Акустические системы
 Альтернативные носители данных
 Видеопроекторы
 Графические планшеты
 Джойстики, рули...
 Источники бесперебойного питания и блоки питания
 Клавиатуры
 Лазерные принтеры
 Модемы
 Мониторы
 Мыши
 Приводы CDROM/CDRW/DVD
 Сканеры
 Струйные принтеры
 Цифровые видеокамеры
 Цифровые фотоаппараты
 ПРОГРАММЫ И ИГРЫ:
 Антивирусы и средства защиты
 Игры
 Операционные системы
 Полезные утилиты
 Программы
 Программы для Интернета
 РАЗНОЕ:
 Веб дизайн
 Интернет програмирование
 Мобильные телефоны
 разное
 Технологии
ПОИСК
РАССЫЛКА
Форум
Топ
Модели
Ссылки
Реклама у нас








    Последнее обновление:2005-09-04
Ссылок в разделе: 850   




Delta Force: Black Hawk Down Delta Force: Black Hawk Down

Описание

       Известный художественный фильм Ридли Скотта "Падение Черного Ястреба" (в английском варианте "Black Hawk Down") предваряется строкой из Платона: "Только мертвые видели конец войны". Строка эта как нельзя лучше характеризует авторский, да и не только авторский, взгляд на войны, которые сопровождали все существование человечества. Фильм именитого режиссера получился сильным и жестким, так что критики ставят его в один ряд со "Спасти рядового Райана", "Враг у ворот" и прочими современными фильмами о войне новой волны, которые отличаются натурализмом и откровенностью. Критики отмечают неплохую режиссуру фильма, подбор характерных актеров, и талант сценариста, но главное, пожалуй, все же кроется в избранной режиссером драматичной для любого американца ситуации.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Delta Force: Black Hawk Down Ф-Центр, 2003-05-06


Игровой дайджест за неделю Игровой дайджест за неделю

Аналитика рынка

       Редкое астрономическое явление попадания 1-го и 2-го мая на четверг и пятницу не помешало на этой неделе случится очередной порции удивительных событий, традиционно разбавляющих довольно монотонную и плановую циркуляцию пресс-релизов, рапортующих о зарождении-завершении-продаже очередного без пяти минут хита. На этот раз индустрию потешали очень профессиональные люди, поэтому и новости выдались как подбор – крепкие и сочные.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Игровой дайджест за неделю Железная Столица, 2003-05-05


"Веселая Математика" "Веселая Математика"

Описание

       Дежа вю. Карта страны Математики чем-то напомнила мне другую, виденную ранее в книге А. Волкова "Волшебник Изумрудного Города". Та же извилистая дорога, только не вымощенная желтым кирпичом, вьется между селениями, в которых проживают жители, населяющие страну. Только вот этих мест, где с Вами могут произойти удивительные встречи и приключения, имеющие отношения к математике, значительно меньше, чем хотелось. Да и страна Математики - небольшая.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Веселая Математика" Ф-Центр, 2003-05-04


"Репортаж" - новый российский квест "Репортаж" - новый российский квест

Описание

       Недавно в Рунете появился сайт, посвященный готовящемуся независимыми российскими разработчиками квесту "Репортаж". Среди множества подобных проектов "Репортаж" дает надежды снова окунуться в потрясающую атмосферу старинных классических квестов. Именно поэтому мы решили взять интервью у директора этого игрового проекта Встречайте!  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Репортаж" - новый российский квест 3DNews, 2003-05-03


"Хроники PC-гейминга" "Хроники PC-гейминга"

Описание

       Этим материалом, мы открываем серию статей под названием "Хроники PC-гейминга". Выпуски будут обновляться еженедельно, "по мере комплектования пакета". Целью серии является краткое обозрение ВСЕХ или по крайней мере подавляющего большинства игр, которые появляются на наших прилавках. Не претендуя в силу ограниченности объема публикаций на полноту - мы предлагаем использовать материалы раздела в качестве своеобразного "shopping guide", в свою очередь создавая тексты с конкретным прицелом: помочь каждому геймеру решить, стоит для него лично игра приобретения или нет. Ведь не секрет, что в условиях нашей страны реклама часто не соответствует содержанию.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Хроники PC-гейминга" 3DNews, 2003-05-02


Spells of Gold Spells of Gold

Описание

       Как вы думаете, что получится, если скрестить ежа с ужом? Большинство людей, окончивших хотя бы пару классов средней школы, ответят, что в результате этого смелого эксперимента можно получить несколько метров высококачественной колючей проволоки. И будут абсолютно правы. А теперь вопрос посложнее: что получится, если скрестить Diablo и Baldurs Gate в условиях острой нехватки рабочих рук, опыта и денег?.. А получится в результате ОЧЕНЬ СПОКОЙНАЯ и неторопливая RPG с торгово-экономическим уклоном, немного урезанная и однообразная, лишенная какой бы то ни было динамики, но с красивыми пейзажами. В общем идеальный игровой продукт для милых интеллигентных дам среднего возраста, достаточно прогрессивных, чтобы пресытиться Маджонгом, но не достаточно сумасшедших, чтобы расправиться с кучей монстров при помощи плазмагана и бензопилы :-)  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Spells of Gold 3DNews, 2003-05-02


"Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения": взгляд изнутри "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения": взгляд изнутри

Описание

       Четвертого марта 2003 года на полках магазинов появилось долгожданное продолжение самого красивейшего и наиболее реалистичного симулятора самолетов Второй Мировой Войны "Ил-2 Штурмовик". Сейчас, по прошествии почти двух месяцев с момента выхода "Забытых Сражений", а именно такое, очень символичное и очень точное название имеет вновь вышедшая игра, настало время более детального рассмотрения того, что нам представилось увидеть, и попытаться заглянуть в игру несколько глубже, чем обычно бывает в обзорах, выходящих по горячим следам. На страницах этой статьи мы рассмотрим особенности игры и улучшения, произошедшие по отношению к своему титулованному предшественнику, попытаемся разобраться в недостатках, а также спорных моментах, присутствующих в этой замечательной игре…  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения": взгляд изнутри Ф-Центр, 2003-05-02


HomePlanet: "версия IMAX" HomePlanet: "версия IMAX"

Описание

       Homeplanet - это боевой космический симулятор. Игрок садится за штурвал смертоносной летательной машины и выполняет боевую задачу. Иногда в одиночку, иногда в составе звена. А нередко и вовсе среди бушующей космической битвы с участием многих кораблей. Пилоту-новобранцу предстоит отставить свое право на жизнь на, казалось бы, бескрайних галактических просторах. Враги пытаются изгнать его клан с родной планеты - а, значит, предстоит биться насмерть! Чтобы выиграть, игроку необходимо эффективно управлять космическими кораблями разных классов и типов. Также он может брать под своё командование - естественно, не с самого начала игры - корабли, управляемые искусственным интеллектом.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: HomePlanet: "версия IMAX" Ф-Центр, 2003-05-01


Волшебник Страны Оз Волшебник Страны Оз

Описание

       Многие из Вас наверняка помнят эту незамысловатую песенку друзей из советского кукольного мультипликационного фильма про маленькую девочку Элли, ее песика Тотошку, соломенного человечка Страшилу, железного Дровосека и трусливого Льва. Мультик этот был сделан по книге А.М. Волкова "Волшебник Изумрудного Города" - первой из шести книг о приключениях друзей в Волшебной стране. В свою очередь, для написания первой книги, А.М.Волков творчески переработал произведение Л.Ф. Баума "Волшебник Страны Оз".  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Волшебник Страны Оз Ф-Центр, 2003-04-29


Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 20-27 апреля 2003 Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 20-27 апреля 2003

Тестирование

       Начнем мы, как это водиться с темы неувядающих приставок. Как сообщает весенний номер Electronic Design Chain, создатель PlayStation Кен Кутараги (Ken Kutaragi) выдал огромную сенсацию о Playstation 3. Согласно информации Кена, начало серийного производства уже знаменитого "Cell" начнется не раньше 2007. Видимо по этому, новым ядром PlayStation 3 станет абсолютно иная технология. Учитывая дату выхода PlayStation 3 на границе 2005 и 2006 годов, основа для новой системы должна быть готова уже к концу следующего года. По сообщению Bloomberg, Sony инвестирует $1.67 миллиарда в следующие три года на производство продвинутых полупроводников следующего поколения.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 20-27 апреля 2003 3DNews, 2003-04-28



Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>> 

<!-- <script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script> -->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+ 'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'': ';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+ '" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+ 'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a> <script language="javascript"> hotlog_js="1.0";hotlog_d=document; hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random(); hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1; hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+ escape(window.location.href); hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N"); hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script> <script language="javascript1.1"> hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script> <script language="javascript1.2"> hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen; hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)? hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script> <script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script> <script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js; hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+ "src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+ hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script> <noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0 width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100" width="1" height="1" border="0"></a>