На главную


 ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ:
 Карманные компьютеры (КПК, PDA)
 Ноутбуки
 Персональные компьютеры
 Серверы
 КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:
 Видеокарты
 Винчестеры
 Звуковые карты
 Корпуса
 Кулеры
 Материнские платы
 Оперативная память
 Платы видеоредактирования
 Процессоры
 Сети и телекоммуникации
 ТВ тюнеры
 ПЕРИФЕРИЯ:
 mp3 и аудио плееры
 Аксесуары виртуальной реальности
 Акустические системы
 Альтернативные носители данных
 Видеопроекторы
 Графические планшеты
 Джойстики, рули...
 Источники бесперебойного питания и блоки питания
 Клавиатуры
 Лазерные принтеры
 Модемы
 Мониторы
 Мыши
 Приводы CDROM/CDRW/DVD
 Сканеры
 Струйные принтеры
 Цифровые видеокамеры
 Цифровые фотоаппараты
 ПРОГРАММЫ И ИГРЫ:
 Антивирусы и средства защиты
 Игры
 Операционные системы
 Полезные утилиты
 Программы
 Программы для Интернета
 РАЗНОЕ:
 Веб дизайн
 Интернет програмирование
 Мобильные телефоны
 разное
 Технологии
ПОИСК
РАССЫЛКА
Форум
Топ
Модели
Ссылки
Реклама у нас








    Последнее обновление:2005-09-04
Ссылок в разделе: 850   




Battlefield 1942 Battlefield 1942

Описание

       Этой игре, возможно, суждено, наконец, сбросить со своего трона главный многопользовательский FPS: Counter Strike. По крайней мере, такая тенденция наблюдается на Западе. Единственное, что может помешать Battlefield 1942 это сделать - чрезвычайно высокая требовательность к аппаратным ресурсам компьютера и еще несколько моментов, которые мы рассмотрим далее в статье. Пока какие-либо прогнозы по поводу судьбы игры в России делать рано, но у нее есть все шансы занять достойное место как в компьютерных игровых клубах, так и на Интернет-серверах.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Battlefield 1942 Ф-Центр, 2002-10-08


HoMM IV. The Gathering Storm HoMM IV. The Gathering Storm

Описание

       Мне кажется, что первый Expansion Pack (а в марте следующего года планируется и второй) к HoMM IV, имеющий название "The Gathering Storm" (TGS) появился в сентябре как нельзя кстати. Уже все в четвертых Героях фанаты разобрали по косточкам, бессчетное число раз похвалили игру и не меньше поругали. А 3DO все кормило геймеров обещаниями о скором появлении в игре сетевого режима. При таком положении дел, обещание выпустить Expansion Pack 24 сентября казалось мне весьма проблематичным.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: HoMM IV. The Gathering Storm Ф-Центр, 2002-10-07


AirXonix 1.36 AirXonix 1.36

Описание

       Все вы, наверняка, когда-то играли в Xonix. AirXonix - это римейк этой игры в трехмерном варианте. На всякий случай кратко напомню правила. На поле случайным образом бегают шары, отражаясь от стенок и друг от друга под теми же углами. Ваша задача завоевать у шаров как можно большую площадь, для этого надо выбежать на поле и затем проложить траекторию до любого края уже завоеванного участка, при этом нельзя, чтобы шары или вы сами наткнулись на свою траекторию. Если внутри прочерченной траектории не будет ни одного шара, то эта территория становится вашей, в противном случае вам достается только тонкая прочерченная перегородка.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: AirXonix 1.36 Ф-Центр, 2002-10-06


HoMM IV под микроскопом. Советы полководцам. Выпуск 5 HoMM IV под микроскопом. Советы полководцам. Выпуск 5

Описание

       Вот и дождались! Наконец-то (прошло уже почти полгода с выхода в свет HoMMIV) 3DO осилила выпуск режима "Multiplayer", и соответствующая иконка в главном меню игры не заканчивается теперь тупиковым текстом, который обещал всем играющим его доступность в ближайшее время.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: HoMM IV под микроскопом. Советы полководцам. Выпуск 5 Ф-Центр, 2002-10-05


Earth 2150: Lost Souls Earth 2150: Lost Souls

Описание

       Earth 2150: Lost Souls - это трехмерная стратегия в режиме реального времени, являющаяся продолжением известной линейки игр "Земля 2150". Все началось с того, что польская студия TopWare Krakow создала тогда еще двухмерную real-time стратегию Earth 2140, которая и положила начало всей серии. Компания TopWare Interactive может быть знакома вам по таким известным проектам как Gorky-17, Gorky-18, Knights and Merchant и некоторым другим. Затем происходили смены издателей, и даже смена разработчика серии. Первой трехмерной игрой в этой вселенной была непосредственно Земля 2150: Война Миров (Earth 2150), затем была Земля 2150: Дети Селены, затем Земля 2150: Полет Валькирий (аркадная игра во вселенной 2150). И вот, наконец, мы дождались продолжения игры, достаточно долго находившегося в разработке - Земля 2150: Воды Стикса. Локализацией всех частей проекта в России занимается компания Snowball Interactive.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Earth 2150: Lost Souls Ф-Центр, 2002-10-04


Стоило ли ждать Warcraft III? Стоило ли ждать Warcraft III?

Описание

       Варкрафт… Да, Варкрафт…. Я вспоминаю как давно это было… Тогда мониторы были еще маленькие, процессоры большие, а геймеры - настоящие геймеры проходившие на одном дыхании Дум2. Славное было время… но однажды…. Однажды некая почти неизвестная тогда фирма Westwood выпустила маленькую игрушку (маленькую - это 31 мегабайт, что составляло по тем временам примерно треть очень крутого винчестера). Игрушка называлась Dune 2 и была первой стратегией в реальном времени. Увы, но как и любая первая ласточка игрушка была не лишена недостатков. Довольно схематичная графика (не идущая ни в какое сравнение с варгеймами тех времен, притянутый за уши сюжет (от оригинального произведения Фрэнка Герберта там остались только несколько названий).  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Стоило ли ждать Warcraft III? Железная Столица, 2002-10-01


На следующее утро… Warcraft: Reign of Chaos На следующее утро… Warcraft: Reign of Chaos

Описание

       Старый футмен брел по лесу. Вечерело, и живот сводило от голода, но останавливаться в лесу не хотелось. Несмотря на то что война закончилась много лет назад, да и воин был записным рубахой, спать в лесу согласился бы только безумец: отголоски войны, элементалы и прочие магические чудовища еще блуждали в чащобе. Недавно в таверне футмену рассказали о герое, который самонадеянно пошел в лес в полночь, дабы доказать, что зло исчезло.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: На следующее утро… Warcraft: Reign of Chaos Хард и софт, 2002-10-01


Soldiers of Fortune 2: Double Helix Soldiers of Fortune 2: Double Helix

Описание

       Игра Soldiers of Fortune 2 вовсе не настроена шутить. Это по-сиквельному серьезный шутер. Понемножку он берет из других FPS и тщательно перемешивает ингредиенты в новый коктейль, который получается таким… каким получается. Игра то мчится вперед, то топчется на месте; то падает вниз, то взлетает ввысь, но при этом она не сражает наповал сюжетом или уникальной игровой атмосферой. Но, может быть, Soldiers of Fortune 2 хороша своей жестокостью, переходящей порой все мыслимые границы? Полагаю, ответ на этот вопрос у каждого свой…  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Soldiers of Fortune 2: Double Helix Хард и софт, 2002-10-01


The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls III: Morrowind

Описание

       Творения серии The Elder Scrolls среди ролевых игр держатся особняком. В отличие от своих «классических» сородичей, построенных по принципу «пришел, перебил монстров, получил уровень» (повторять до полной победы над Страшным Злом), они предлагают игроку делать все что душе угодно. Впрочем, есть, конечно, сюжет, подлежащие «зачистке» подземелья, Страшное Зло, спешить на войну с которым совершенно необязательно — сперва можно пожить в свое удовольствие в соответствии со своими природными наклонностями.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: The Elder Scrolls III: Morrowind Хард и софт, 2002-10-01


Виртуальная экономика - «Капитализм 2» Виртуальная экономика - «Капитализм 2»

Описание

       Одни игры изумляют числом полигонов в квадратном сантиметре экрана, другие — числом ощетинившихся штыками юнитов на холмистых ландшафтах. «Капитализм 2» Тревора Чана (Travor Chan) отличается от других игр количеством цифр, диаграмм и товаров. Ровная изометрическая графика, пожалуй, прекрасно подходит для строительства из кубиков шахт, фабрик, магазинов и апартаментов, для связывания их невидимыми экономическими линиями и для ценовых войн между корпорациями.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Виртуальная экономика - «Капитализм 2» Хард и софт, 2002-10-01



Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>> 

<!-- <script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script> -->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+ 'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'': ';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+ '" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+ 'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a> <script language="javascript"> hotlog_js="1.0";hotlog_d=document; hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random(); hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1; hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+ escape(window.location.href); hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N"); hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script> <script language="javascript1.1"> hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script> <script language="javascript1.2"> hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen; hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)? hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script> <script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script> <script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js; hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+ "src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+ hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script> <noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0 width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100" width="1" height="1" border="0"></a>